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プレイヤーマーケット インターフェースのヘルプ

プレイヤーマーケットインターフェースは、新しいプレイヤーを獲得するためのゲートウェイです。 このインターフェースの3つのモジュールは、プレイヤーに入札するためのツール、他のチームとのトレード提案を設定するためのツール、そして新しい若い才能を獲得するためのシーズンプレーヤードラフトを利用するためのツールを提供します。 以下のセクションでは、各モジュールに利用可能なツールについて概説しています。

入札 :

入札モジュールは、入札対象のプレイヤーを見つけるのに役立ちます。 他のページからもプレイヤーの入札インターフェースにアクセスできますが、これはその目的のためのメインの検索インターフェースです。 入札モジュールの左側には4つのコンテキストタブがあります : 「基準」「検索」「ウォッチリスト」「自分の入札」。 右側は入札インターフェースです。 これは、左側から構築されたコンテキストによって生成されたリストからプレイヤーが選択されると開きます。 4つのタブのそれぞれの使用方法についての指示は以下の通りです。

  • 基準 : 「基準」「検索」「ウォッチリスト」「自分の入札」のコンテキストフィルター あなたのリーグの名前 および World は、検索するプレイヤーの範囲を指定します。 デフォルトでは、検索はあなたのリーグに制限されています。 これを中心に、「メジャー」と「マイナー」、「ポジション」、「最多入札」、「入札値」、「最近の入札」、「打撃統計」、「投手統計」というフィルタがあります。 投手の統計を選択すると、現在選択されている打撃の統計がオフになり、その逆もまた然りです。 また、入札活動に基づいてプレイヤーリストを開くこともできます(リストされた3つの入札オプションを参照してください)。 必要な基準入力を選択して、下のリストが適切に更新されます。

  • 検索 : このタブを使用して、プレイヤー名で検索できます。 検索ボックスに名前の一部または名前全体を入力するだけで、結果が下のリストに表示されます。

  • ウォッチリスト : このタブでは、個々のウォッチリストを表示できます。 これは、追跡しているプレイヤーの入札インターフェースに迅速にアクセスする方法です。

  • 自分の入札 : このタブには3つのオプションが表示されます : 「最も入札が多い」「入札値」「最近の入札」。 オプションのいずれかをクリックすると、あなたの入札のみをフィルタリングするプレイヤーリストが表示されます。 これにより、入札の進捗状況を簡 単にフォローアップできます。

モジュールの左側に読み込まれる入札インターフェースを使用すると、入札を入れたり取り消したりできます。 トップの入札は、選択したプレイヤーの基本統計の上にある左側にあります。 以下は、プレイヤーに対する現在の入札のリストです。 入札を入れるには、「入札をする」ボタンをクリックします。 現在の最高入札は、このリストの上部にあります。 入札を削除するには、「入札を取り消す」ボタンをクリックするか、リスト内の自分のエントリをクリックします。 それは赤くハイライトされます。 削除を確定するには、リスト項目をクリックしてください。 入札を増やすには、「入札を上げる」ボタンをクリックします。 これにより、入札額が$100k GCで増加します。 すべての入札インクリメントは、$100k GCの倍数で増加する必要があります。 Franchise Ballの入札システムの詳細についてはこちらをクリックしてください。

トレーディング :

チームとのトレードを提案するには、プレイヤーマーケットに移動し、トレーディングタブをクリックします。 トレーディングモジュールでは、トレード提案を設定します。 提案で提供するプレイヤーを最大3人、リクエストするプレイヤーを最大3人選択できます。 単にプレイヤーをクリックして、矢印ボタンをクリックして、それらを提案に転送します。 トレードリクエストを送信するには、「トレードリクエスト」をクリックします。

次の画面では、提案に関連付けられた「フェアバリュースコア」という神秘的で説明されていない値を含む提案の包括的なビューが表示されます。 値または上記のリンクをクリックすると、その意味が説明されます。 基本的に、これはあなたの受信対出向プレイヤーのFTVの合計です。 より詳細な説明は以下の通りです :

「公正な価値基準(FTV)要件は、提案の強度の差を表す数字です。 各プレイヤーには公正な価値があります。 この値は、プレイヤーの現在のシーズンと前のシーズンの統計に基づいています [ 入ってくるプレイヤーのこれらの値の合計 ] - [ 外に出ていくプレイヤーの値の合計 ] です。 FTVスコアは、要件を満たすために+/- 3でなければなりません。」

あなたのトレードが公正なトレード価値の基準を満たさない場合、それを修正する必要があるかもしれません。 トレードが準備できたら、単純に「提出」をクリックすると、取引の相手チームにあなたの提供が通知されます。 取引相手はシーズンの終わりまでにあなたの提供を受け入れるか拒否するかを決定します。 あなたのプレイヤーは、他のパーティがあなたの提供を受け入れたときに直ちにお互いに移動されます。 いつでもトレードを行うことができます。 デフォ ルトでは、シーズンごとに使用できるトレードに制限があります(実行されたトレード、つまり要求されたトレードはいくつでもリクエストできます)。 これらの制限を増やしたい場合は、メンバーシップをアップグレードするオプションがあります。

ドラフト :

ドラフトは、各時間に異なる時期に発生する季節的な出来事です。 各リーグには独自のドラフトがあります。 シーズンのドラフトがアクティブになると、ドラフトの日付と時刻がモジュールの右側にリストされます。 左側にはプレイヤーのリストとあなたのドラフトピックリストがあります。 リストからプレイヤーを選択すると、ドラフトピックに追加されます。 アイデアは、ピックの優先順位リストを作成することです。

シーズンが進むにつれて、1日に3回(3ラウンド)ごとに2つのピックがチームごとに選択されます。 前シーズンのチーム勝率によって、トップピックは前シーズンのチーム勝率によって最も悪い記録のチームに割り当てられます。 優勝チームまで。 各ラウンドは、同じピックを持つ他のチームにプレイヤーが提供される可能性があります。 これが、優先順位の長いリストを作成する必要がある理由です。 プレイヤーをドラフトピックリストにドラッグアンドドロップして、優先順位を変更できます。

ドラフトに参加する必要はありませんし、前シーズンの勝率が高かった場合、あなたのピックが選択される可能性は低いです。 ドラフトに参加する価値は、将来のために構築しているか、若手の才能を探している場合です。